メロスのゲームライフ

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ハマってるゲームに関する記事を中心に載せていこうかと思っています モンスターハンターワールド(MHW)、ポケモンなど

MHWI:ジンオウガ亜種ランス(獄界の戦槍改)&ジンオウガ亜種防具(EXゴクオウ)レビュー

 こんにちは、メロスです。

 2019/12/5にモンスターハンターワールド:アイスボーンでジンオウガ亜種が実装されました。

 ジンオウガ亜種自体はジンオウガ原種、そして過去のMH4Gで登場したジンオウガ亜種がアイスボーンで正統進化したかなって印象でした。

 しばらくは蟲、玉集めが大変そうです。

 この記事ではジンオウガ亜種実装に伴って新しく作成できるようになった装備をランス目線でレビューしたいと思います。

 

 

装備レビュー

武器:獄界の戦槍改(レア度12)

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攻撃力 :621(武器倍率270)

会心率 :0%

属性値 :龍属性330(龍封力中)

切れ味 :紫60、白30

スロット:②

 MHWIでの白ゲージに対する紫ゲージの恩恵があまりないのが少し残念ですが、素の状態でこの紫ゲージの長さは過去作を見てもなかなか珍しいんじゃないでしょうか。

 会心率を除いた全てが平均を上回る数値で使いやすそうな印象です。

 会心率に関しても0%というだけでマイナス会心ではないので問題ありません。

 

 比較対象として上がるのは同じ龍属性の亡滅の腕【邪】になると思います。

亡滅の腕【邪】(レア度12)

攻撃力 :667(武器倍率290)

会心率 :0%

属性値 :龍属性180(龍封力大)

切れ味 :白120

スロット:①

 力の爪(武器倍率+9)、力の護符(武器倍率+6)、鬼人薬(武器倍率+5)を前提とした期待値計算を行うと、

獄界の戦槍改  期待値 403.1

亡滅の腕【邪】 期待値 409.2

 6程度の差であれば1スキルで同等くらいになるとは思うのですが、スロット②と①の差でしかないこと同じレア度12であること戦槍に何らかの切れ味補助スキルが必要であることを踏まえると、亡滅の腕【邪】の方が優勢じゃないかなと考えます。

 ただこれは物理性能だけを見た時の話になるので、龍属性値が倍近く差があることを考えると龍属性が通りやすい相手だと獄界の戦槍改が優勢になりそうです。

 (でも切れ味補助のことを考えるとやはり微妙…?)

 

 デザイン的にパーツ強化が可能だと思うのですが、もし可能であるならデータが集まり次第また更新したいと思います。

 2019/12/8時点ではパーツ強化不可 でした。

 

防具:EXゴクオウシリーズ

シリーズスキルは原種と同じく3セットで力の解放・極意でした。

 

頭:EXゴクオウヘルムα

力の解放Lv3、耐震Lv2

スロット②①

胴:EXゴクオウメイルα

風圧耐性Lv3、ひるみ軽減Lv2

スロット②

腕:EXゴクオウアームα

破壊王Lv2、龍属性攻撃強化Lv3

スロット②

腰:EXゴクオウコイルα

力の解放Lv3、耳栓Lv2

スロット①①①

脚:EXゴクオウグリーヴα

集中Lv2、龍封力強化Lv1

スロット①①

 

頭:EXゴクオウヘルムβ

力の解放Lv3、耐震Lv1

スロット④①

胴:EXゴクオウメイルβ

風圧耐性Lv3、ひるみ軽減Lv1

スロット④

腕:EXゴクオウアームβ

破壊王Lv3

スロット④③

腰:EXゴクオウコイルβ

力の解放Lv3、耳栓Lv1

スロット④①①

脚:EXゴクオウグリーヴβ

集中Lv2

スロット④①

 

 ぱっと見の印象ではランスには必要のない防具なんじゃないかなと感じました。

 あえて選ぶならランスがマルチで遊ぶのに推奨されるひるみ軽減が付いたEXゴクオウメイルβが出てきます。

 パオウルムーのように風圧耐性も付けていきたい時には十分選択肢に入ってきそうです。

 

 参考になれば幸いです。

 ありがとうございました。

雑記:ポケモンやらジンオウガ亜種やら

 こんにちは、メロスです。

 

 

ポケモン剣盾

 11/15にポケモンソード・シールドが発売されて1週間ほどですが、ストーリークリア後もワイルドエリアのおかげで楽しめることが多い印象です。

 今のとこやったことといえばブラッキーの色違いを育てたり、

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 気になったポケモンを育てたりしてます。

 デザイン的に今作で特に気になったのはこの2体です。

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テブリム(エスパー)

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ガラルポニータエスパー)

 あまり対戦には興味がないので、やるとしてもわざわざ育てずにレンタルチームでやりそうな感じではあります。

 今作ですごくいいなと思ったのはポケモンキャンプポケモンたちの笑顔が見られることです。

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ポケモンキャンプ(ブラッキーとエーフィ)

 前作までだとポケモンと触れ合う要素はあったのですが、1体だけが対象だったのに対して今作は6体まで同時に様子を見ることができるのは面白いなと感じています。

 そのおかげでポケモンを捕まえる楽しさも増えていると感じています。

 

モンハンワールド:アイスボーン

 11/24のイベントでジンオウガ亜種謎の新モンスターの情報が公開されました。

 新モンスターに関してはまだ不明ですが、ジンオウガ亜種は

12/5(木)にアップデートで実装だそうです。

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ジンオウガ亜種

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新モンスター?

ジンオウガ亜種

 通常種が雷属性なのに対して龍属性の攻撃を繰り出してきます。

 弱点は雷属性ですが、龍属性やられになると属性が封じられてしまうこともあるので無属性武器、もしくは物理重視の武器で挑んでも良いかもしれません。

 通常種同様に龍属性のエネルギーをまとう(龍光まとい状態)のですが、この状態では全体的に肉質の数値が下がり硬くなる特徴があります。

 ちなみに背中だけは大幅に軟化します。

 ランス的には過去作と同じであれば特に対策が必要というイメージは持っていないのでいつも私が使っている装備でいいかなと思っています。

MHWI:おすすめランス装備構成part2(加護採用汎用性重視型、2019/10/6時点) - メロスのゲームライフ

→何もやらないというのもなんなので、一応装備は組んでみました。

対策装備

モンスターハンターワールドアイスボーン攻略 - スキルシミュレータ(泣)

 過去作と変わらなければガード強化はおそらく不要で、ガード性能をLv5にしてます。

 使用武器は亡滅の腕【邪】でジンオウガ亜種に対して意味のない龍属性武器ですが、そもそも攻撃力と切れ味の長さで選んでいる武器なので、属性やられの対策や災禍転福などは使っていません。

 

 携帯機で出たのはMH4Gが最後で、MHXXには登場していなかったので初めて戦うという人が多いかも…?

 ラージャン同様、装備が楽しみです。

 

新モンスター

 twitterを見てるとゼノ・ジーヴァの成体なのでは?とか新大陸のミラボレアス?などありますが、古龍系なのは間違いなさそうです。

 12/5にジンオウガ亜種と同時実装だと嬉しいですね。

 

 久々の更新でしたが、ありがとうございました。

MHWI:睡眠ランス(2019/11/10時点)&睡眠が有効なモンスターまとめ

 こんにちは、メロスです。

 今回は睡眠ランスの装備構成を紹介したいと思います。

 私が所属しているサークルで睡眠ランスを使っていた人がいて一緒にマルチをやっていたのですが、ぶっ飛ばしのチャンス、その後のラッシュと一気に多くのダメージを与える機会が生まれるので、マルチ(特に4人)では私がいつも使用しているランス装備(※)よりもちろん火力的には劣ってしまうのですが、味方への火力貢献なども考えると活躍できるのではないかと思い、装備を考えてみました。

(※)

MHWI:おすすめランス装備構成part2(加護採用汎用性重視型、2019/10/6時点) - メロスのゲームライフ

 

 

武器選択

 睡眠ランスの選択肢としては、

ネスルメンカールII (攻撃598、会心25%、未覚醒睡眠420)

吼槍【逆咬】     (攻撃667、会心-30%、未覚醒睡眠330)

絆の団旗槍【疾風】  (攻撃598、睡眠270)

ニュクスハルバII  (攻撃552、睡眠450)

があります。

 おそらく効率等を求めた場合、鉄壁・解放珠など装飾品が揃っている人や私がいつも採用する加護Lv5などが必要ない人はネスルメンカールIIがいいと思うのですが、装飾品が揃っていなかったり補助スキルを付けるとなるとニュクスハルバIIがいいかなと思います。

 というわけで私が選択するのはニュクスハルバIIです。

 

睡眠ランス

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モンスターハンターワールドアイスボーン攻略 - スキルシミュレータ(泣)

武器  :ニュクスハルバII(回復カスタムLv1属性・状態異常カスタムLv3防御カスタムLv1

頭防具 :EXゾラマグナヘッドβ

胴防具 :EXゴールドルナメイルβ

腕防具 :EXレックスロアアームβ

腰防具 :EXゴールドルナコイルα

脚防具 :EXガルルガグリーヴβ

護石  :業物の護石

特殊装具:お好みで

装飾品  :強壁珠【2】*1 痛撃珠【2】*3 睡眠珠Ⅱ【4】*1 睡眠珠【1】*2 達人珠Ⅱ【4】*1 鉄壁・達人珠【4】*1 鉄壁珠Ⅱ【4】*1

装飾品【2】*3

 

火耐性15 水耐性-14 雷耐性-9 氷耐性-4 龍耐性3

 

スキル:

見切り     Lv5

精霊の加護   Lv5

睡眠属性強化  Lv4

体力増強    Lv3

弱点特効    Lv3

ガード性能   Lv3

攻撃      Lv2

ひるみ軽減   Lv1

ガード強化   Lv1

業物/弾丸節約 Lv1

また空きスロットとしてLV2を3つ開けています。

(画像では超心珠を3つそこに付けて、超会心Lv3を発動させています)

 

シリーズスキル:

加護・極意

 

睡眠属性のモンスターに対する効き具合

飢餓イビル ドスギルオス ドスジャグラス 紅蓮バゼル プケプケ

 

アンジャナフ(+亜種) イビル オドガロン(+亜種) キリン クルルヤック ジンオウガ ツィツィヤック ディアブロス(+亜種) ディノバルド(+亜種) ドドガマル トビカガチ(+亜種) ナルガ ネルギガンテ(+悉滅) ウルムー バゼル バフバロ プケプケ亜種 ブラキ ブラントドス ベヒーモス ベリオ ボルボロス レイア(+亜種、希少種) レウス(+亜種、希少種) レイギエナ(+凍て刺す)

 

イヴェルカーナ ガルルガ(+傷) ハザク ヴォルガノス ガンキン クシャル ジュラトドス テオ ナナ ネロミェール ウルムー亜種 マムタロト ラージャン バルキン

 

×

アンイシュワルダ ゼノジーヴァ ゾラマグダラオス レーシェン 

 

 

 参考になれば幸いです。

 ありがとうございました。

MHWI:各モンスターに対するダメージ期待値(ランス、2019/10/28時点)

 こんにちは、メロスです。

 今回の記事ではどのモンスターにはどのランスが適しているのか?というのをガバガバな部分は多いですが、簡単に期待値を出してみたいと思います。

 プレイヤーによって付けたいスキルは異なるので、基本的に武器の素の性能で比較します。

 なので実際装備を組んで戦うとなるといくらでも変わってくるかなと思いますのでそこはご注意ください。

 私がスキルを組む場合は精霊の加護や体力増強などの補助スキルを入れてしまうのでどうしてもスキルの自由度が高い亡滅の腕【邪】が選択肢となってしまうのですが、これによって何か面白い発見があるかもしれません。

 ダメージ計算法については、こちらを参考にしています。

システム/ダメージ計算式 - モンスターハンター大辞典 Wiki*

 

ダメージ期待値を出すにあたっての条件

1.匠はLv5が発動しているとして切れ味は最大値として考える。

2.要属性解放武器は無属性強化が発動しているとする。

3.使用モーションはランスの上段突き1段目

4.肉質計算はモンスターの第1弱点、通常時狙いにくい部位である場合は第2、第3…を選ぶ。

 

 

 

アン・イシュワルダ(前脚)

1.セイバートゥース    43.530285

2.氷騎エクティス     42.37704

3.シルバープロミネンス  41.6907666

 

アンジャナフ(頭)

1.ヒュドロスウーラ 57.104568

2.ホウテンゲキ【狼】 55.92556406

3.硫斬槍ドリーネ 55.86966

 

アンジャナフ亜種(頭)

1.セイバートゥース    58.607775

2.シルバープロミネンス  57.893409

3.氷騎エクティス     57.0996

 

イヴェルカーナ(頭)

1.シルバープロミネンス  56.61795825

2.斬竜槍グラナト     51.7934

3.ホウテンゲキ【狼】   51.26510039

 

イビルジョー(頭)

1.シルバープロミネンス  57.893409

2.ホウテンゲキ【狼】   55.92556406

3.硫斬槍ドリーネ     55.86966

 

怒り喰らうイビルジョー(胸)

1.シルバープロミネンス  62.807409

2.斬竜槍グラナト     57.7848

3.ホウテンゲキ【狼】   55.92556406

 

イャンガルルガ(頭)

1.ヒュドロスウーラ   58.640193

2.ホウテンゲキ【狼】  55.92556406

3.硫斬槍ドリーネ    55.86966

 

傷ついたイャンガルルガ(頭)

1.ヒュドロスウーラ   58.640193

2.ホウテンゲキ【狼】  55.92556406

3.硫斬槍ドリーネ    55.86966

 

ヴァルハザク(腹)

1.シルバープロミネンス  52.0665075

2.斬竜槍グラナト     47.818

3.セイバートゥース    46.9104375

 

死を纏うヴァルハザク(頭)

1.シルバープロミネンス  64.08285975

2.ホウテンゲキ【狼】   60.58602773

3.硫斬槍ドリーネ     60.525465

 

ヴォルガノス(頭、軟化)

1.ラグーナパイクII  60.7776

2.ヒュドロスウーラ   59.12819775

3.ホウテンゲキ【狼】  51.26510039

 

ウラガンキン(顎、破壊後)

1.ヒュドロスウーラ   51.45007275

2.ホウテンゲキ【狼】  51.26510039

3.硫斬槍ドリーネ    51.213855

 

ドガロン(頭)

1.セイバートゥース    60.261525

2.氷騎エクティス     58.6116

3.シルバープロミネンス  57.893409

 

ドガロン亜種(頭)

1.ラグーナパイクII   47.43456

2.シルバープロミネンス  47.33247645

3.ヒュドロスウーラ    46.17165915

 

キリン(頭)

1.シルバープロミネンス  58.25595825

2.セイバートゥース    52.75910625

3.ヒュドロスウーラ    51.45007275

 

クシャルダオラ(頭)

1.シルバープロミネンス  53.34195825

2.ホウテンゲキ【狼】   51.26510039

3.硫斬槍ドリーネ     51.213855

 

クルルヤック(頭)

1.シルバープロミネンス  66.8137302

2.ホウテンゲキ【狼】   63.38230594

3.硫斬槍ドリーネ     63.318948

 

ジュラトドス(頭、泥なし)

1.シルバープロミネンス  54.4348287

2.ホウテンゲキ【狼】   54.06137859

3.硫斬槍ドリーネ     54.007338

 

ジンオウガ(頭)

1.セイバートゥース    62.80269375

2.シルバープロミネンス  62.44485975

3.氷騎エクティス     61.2279

 

ゼノ・ジーヴァ(前脚)

1.シルバープロミネンス  52.0665075

2.斬竜槍グラナト     47.818

3.ホウテンゲキ【狼】   46.60463672

 

ゾラ・マグダラオス(排熱機関)

1.ホウテンゲキ【狼】   88.54880977

2.硫斬槍ドリーネ     88.460295

3.シルバープロミネンス  86.47756425

 

ツィツィヤック(触覚)

1.シルバープロミネンス  66.8137302

2.ホウテンゲキ【狼】   63.38230594

3.硫斬槍ドリーネ     63.318948

 

ディアブロス(腹)

1.セイバートゥース  66.11019375

2.氷騎エクティス   64.2519

3.ヒュドロスウーラ  62.75906325

 

ディアブロス亜種(腹)

1.セイバートゥース  60.2373075

2.氷騎エクティス   58.47228

3.ヒュドロスウーラ  56.9926449

 

ティガレックス(頭)

1.ホウテンゲキ【狼】   60.58602773

2.硫斬槍ドリーネ     60.525465

3.シルバープロミネンス  59.16885975

 

ティガレックス亜種(頭)

1.ヒュドロスウーラ   52.98569775

2.ラグーナパイクII  51.7056

3.ホウテンゲキ【狼】  51.26510039

 

ディノバルド(頭)

1.ヒュドロスウーラ   48.8668275

2.ラグーナパイクII  48.036

3.ホウテンゲキ【狼】  46.60463672

 

ディノバルド亜種(頭)

1.シルバープロミネンス  45.69447645

2.斬竜槍グラナト     42.25244

3.ホウテンゲキ【狼】   40.07998758

 

テオ・テスカトル(頭)

1.ヒュドロスウーラ   54.52132275

2.セイバートゥース   54.41285625

3.ラグーナパイクII  53.9736

 

ドスギルオス(頭)

1.シルバープロミネンス  64.08285975

2.ヒュドロスウーラ    62.75906325

3.ラグーナパイクII   61.3128

 

ドスジャグラス(頭)

1.シルバープロミネンス  68.99685975

2.斬竜槍グラナト     63.7762

3.ホウテンゲキ【狼】   60.58602773

 

ドガマル(前脚)

1.ホウテンゲキ【狼】   41.94417305

2.硫斬槍ドリーネ     41.902245

3.シルバープロミネンス  40.96305675

 

トビカガチ(頭)

1.シルバープロミネンス  46.9699272

2.ヒュドロスウーラ    45.6836544

3.ホウテンゲキ【狼】   44.74045125

 

トビカガチ亜種(頭)

1.シルバープロミネンス  62.44485975

2.セイバートゥース    61.14894375

3.ホウテンゲキ【狼】   60.58602773

 

ナナ・テスカトリ(頭)

1.セイバートゥース  40.96489875

2.氷騎エクティス   39.62142

3.レグルス=ダオラ  37.71124423

 

ナルガクルガ(頭)

1.シルバープロミネンス  65.72085975

2.ホウテンゲキ【狼】   60.58602773

3.硫斬槍ドリーネ     60.525465

 

ネルギガンテ(頭)

1.セイバートゥース    42.71551875

2.シルバープロミネンス  42.60105675

3.ホウテンゲキ【狼】   41.94417305

 

悉くを殲ぼすネルギガンテ(頭)

1.セイバートゥース    42.71551875

2.シルバープロミネンス  42.60105675

3.ホウテンゲキ【狼】   41.94417305

 

ネロミェール(頭)

1.シルバープロミネンス  56.255409

2.ホウテンゲキ【狼】   55.92556406

3.硫斬槍ドリーネ     55.86966

 

パオウルムー(頭)

1.シルバープロミネンス  58.25595825

2.斬竜槍グラナト     53.8094

3.ホウテンゲキ【狼】   51.26510039

 

パオウルムー亜種(頭)

1.シルバープロミネンス  54.97995825

2.ヒュドロスウーラ    52.98569775

3.ラグーナパイクII   51.7056

 

バゼルギウス(頭)

1.ホウテンゲキ【狼】  74.56741875

2.硫斬槍ドリーネ    74.49288

3.セイバートゥース   73.7337

 

紅蓮滾るバゼルギウス(頭)

1.セイバートゥース  46.02301875

2.氷騎エクティス   44.7147

3.レグルス=ダオラ  43.25989163

 

バフバロ(頭、破壊後)

1.シルバープロミネンス  65.72085975

2.ホウテンゲキ【狼】   60.58602773

3.硫斬槍ドリーネ     60.525465

 

プケプケ(頭)

1.シルバープロミネンス  59.531409

2.セイバートゥース    56.954025

3.迅雷の疾槍II     56.454

 

プケプケ亜種(頭)

1.セイバートゥース    60.261525

2.氷騎エクティス     58.6116

3.シルバープロミネンス  57.893409

 

ブラキディオス(頭)

1.セイバートゥース   52.75910625

2.氷騎エクティス    51.4593

3.ホウテンゲキ【狼】  51.26510039

 

ブラントドス(頭)

1.シルバープロミネンス  50.0633469

2.斬竜槍グラナト     46.65368

3.ホウテンゲキ【狼】   42.87626578

 

ベヒーモス(腕)

1.シルバープロミネンス  47.1525075

2.ホウテンゲキ【狼】   46.60463672

3.硫斬槍ドリーネ     46.55805

 

ベリオロス(頭)

1.シルバープロミネンス  65.72085975

2.ホウテンゲキ【狼】   60.58602773

3.硫斬槍ドリーネ     60.525465

 

ボルボロス(前脚)

1.シルバープロミネンス  68.99685975

2.斬竜槍グラナト     63.7762

3.ホウテンゲキ【狼】   60.58602773

 

マム・タロト(赤熱)

1.雷槍【ナルカミ】    65.729007

2.迅雷の疾槍II     63.51

3.シルバープロミネンス  62.807409

 

ラージャン(頭)

1.セイバートゥース  60.261525

2.氷騎エクティス   58.6116

3.レグルス=ダオラ  56.9238555

 

ラドバルキン(頭)

1.シルバープロミネンス  61.169409

2.セイバートゥース    56.954025

3.ホウテンゲキ【狼】   55.92556406

 

リオレイア(頭)

1.ホウテンゲキ【狼】  55.92556406

2.硫斬槍ドリーネ    55.86966

3.セイバートゥース   55.300275

 

リオレイア亜種(頭)

1.ホウテンゲキ【狼】  55.92556406

2.硫斬槍ドリーネ    55.86966

3.セイバートゥース      55.300275

 

リオレイア希少種(頭、破壊後)

1.雷槍【ナルカミ】  52.77033975

2.迅雷の疾槍II   52.6315

3.ヒュドロスウーラ  51.45007275

 

リオレウス

1.ホウテンゲキ【狼】  55.92556406

2.硫斬槍ドリーネ    55.86966

3.セイバートゥース   55.300275

 

リオレウス亜種(頭)

1.セイバートゥース   56.954025

2.ホウテンゲキ【狼】  55.92556406

3.硫斬槍ドリーネ    55.86966

 

リオレウス希少種(頭、破壊後)

1.ヒュドロスウーラ   54.52132275

2.ラグーナパイクII  53.9736

3.ホウテンゲキ【狼】  51.26510039

 

レイギエナ(頭)

1.シルバープロミネンス  60.25911885

2.ホウテンゲキ【狼】   54.99347133

3.硫斬槍ドリーネ     54.938499

 

凍て刺すレイギエナ(頭)

1.シルバープロミネンス  64.08285975

2.ホウテンゲキ【狼】   60.58602773

3.硫斬槍ドリーネ     60.525465

 

エンシェント・レーシェン(頭)

1.シルバープロミネンス  67.35885975

2.斬竜槍グラナト     61.7602

3.ホウテンゲキ【狼】   60.58602773

 

 こうやってみるとよく選択肢に上がる亡滅の腕【邪】やネスルメンカールIIは選択肢に入っておらず、スキルありきでの強さというのが分かります。

 ちなみに1を3pt、2を2pt、3を1ptとした場合、

1. シルバープロミネンス 110pt

2. ホウテンゲキ【狼】  71pt

3. セイバートゥース   53pt

4. ヒュドロスウーラ   33pt

5. 硫斬槍ドリーネ    28pt

6. 斬竜槍グラナト    20pt

7. 氷騎エクティス    18pt

8. ラグーナパイクII    15pt

9. 雷槍【ナルカミ】   6pt

10.迅雷の疾槍II      5pt

11.レグルス=ダオラ     3pt

となっていました。

 

 最初に述べたように匠によって切れ味ゲージの段階を上げる必要性のないランスもありますし、実際にモンスターと戦った場合は、スキル構成、カスタム強化によってここで上がらなかったランスが多く選択肢に入ってくるとは思います。

 武器のほぼ素の性能で見た時の話になりますが、参考になれば幸いです。

 ありがとうございました。

MHWI:おすすめランス装備構成part3(麻痺ランス)

 こんにちは、メロスです。

 今回の記事では、マルチプレイ(特に4人)の時に効果的なサポート型の麻痺ランス装備を紹介します。

 装飾品をまだあまり持っていない為、載せている装備は理想形ではありませんが、十分活躍してくれる装備だと思います。

 立ち回りとしては、サポート型ということでカウンタークラッチによる傷つけを積極的に狙っていきつつ、しっかりと張り付いて麻痺の蓄積値を溜めていくことが望ましいと思います。

 

麻痺ランス

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武器  :継承の団旗槍【輝星】(回復カスタムLv1、属性・状態異常カスタムLv2

頭防具 :EXゾラマグナヘッドβ

胴防具 :EXゴールドルナメイルβ

腕防具 :EXギルドパレスアームβ

腰防具 :EXゴールドルナコイルα

脚防具 :EXガルルガグリーヴβ

護石  :業物の護石

特殊装具:お好みで

装飾品  :体力珠【1】*1強壁珠【2】*1痛撃・体力珠【4】*1痛撃珠【2】*2鉄壁・達人珠【4】*1鉄壁珠Ⅱ【4】*1麻痺珠Ⅱ【4】*1麻痺珠【1】*2

装飾品【1】*3

 

火耐性13 水耐性-8 雷耐性-5 氷耐性-3 龍耐性4

 

スキル

見切り   Lv3

精霊の加護 Lv5

麻痺属性強化 Lv3

攻めの守勢 Lv2

体力増強  Lv3

弱点特効  Lv3

ガード性能 Lv3

ガード強化 Lv1

ひるみ軽減 Lv1

挑戦者    Lv1

業物/弾丸節約

また空きスロットとしてLV1を3つ開けています。

 

シリーズスキル:

加護・極意

 

 火力を求める人が多いかなと思いますけど、たまにはこういった装備を使うのも面白いと思います。

 参考になれば幸いです。

 ありがとうございました。

MHWI:ラージャンランス(大鬼槍ラージャン)レビュー

 こんにちは、メロスです。

 2019/10/10にラージャンが実装され、ラージャン素材を使用したランスも実装されました。

 今回はそのランス:大鬼槍ラージャンの性能を紹介していきたいと思います。

 

 

大鬼槍ラージャン

攻撃力  713(武器倍率310、全ランス中トップ)

会心率  -15%

雷属性  120

スロット 4

切れ味青 60(匠Lv1から白ゲージ出現)

 

 ぱっと見の感想としては、攻撃力が非常に高いものの会心率がマイナスで切れ味のケアが難しいという印象です。

 会心率に関しては会心カスタムすることによって-5%にすることができるので、問題ないのですが匠スキル(達人芸ならばLv5)が必須となってしまうのがネックです。

 

 選択肢におけるライバルとしては、亡滅の腕【邪】硫斬槍ドリーネがあり、

前者は白120という優秀な切れ味を持ち、切れ味補助スキルがほぼ不要

後者は武器攻撃力自体は667と大鬼槍ラージャンと比べると低いのですが、無属性強化や匠Lv5で出現する紫ゲージの存在により、場合によっては大鬼槍ラージャンを上回ります。

 

ダメージ期待値

 おそらく精霊の加護、体力増強など補助スキルを組み込んでいきたい人はスキル自由度が異常に高い亡滅の腕【邪】が第一候補となるのですが、火力重視のスキル構成にした時の各ランス(上記の3つ以外も含む)の物理性能だけを見た時の期待値の比較をしてみたいと思います。

期待値計算:武器倍率×切れ味補正×会心補正

会心補正 :1+(0.25×会心率/100)

切れ味補正:青1.20、白1.32、紫1.39

弱点特効 :傷なし時の会心率を参照

挑戦者  :怒り時を全体の7割として計算

 スキルの組み方としては、ガード性能Lv3、攻めの守勢Lv3を必須として、会心よりの構成とします。

 攻めの守勢を必須としている理由としては、このスキルは武器そのものの攻撃力(武器倍率)にしか乗らないということなので、武器倍率の高い大鬼槍ラージャンの性能を活かすためには必要なのではないかと感じて採用しています。

 通常であれば付けることの多いガード強化Lv1、ひるみ軽減Lv1は都合上省いています。

 

大鬼槍ラージャン会心カスタムI)

ガード性能Lv3, 攻めの守勢Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 超会心Lv3, 匠Lv5, 達人芸(炎王龍の武技), 攻撃Lv6

期待値(白ゲージ):554.1888(守勢発動時:632.7552)

 

亡滅の腕【邪】(会心カスタムI)

ガード性能Lv3, 攻めの守勢Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 超会心Lv3, 攻撃Lv7, 挑戦者Lv5

期待値(白ゲージ):561.59136(守勢発動時:640.14192)

 

硫斬槍ドリーネ(会心カスタムI)

ガード性能Lv3, 攻めの守勢Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 匠Lv5, 無属性強化Lv1, 達人芸(炎王龍の武技), 超会心Lv3, 攻撃Lv4, 挑戦者Lv1

期待値(紫ゲージ):600.941758(守勢発動時:686.9048485)

期待値(白ゲージ):570.678504(守勢発動時:652.312518)

 

ネスルメンカール(会心カスタムIII、パーツ強化攻撃MAX)

ガード性能Lv3, 攻めの守勢Lv3, 弱点特効Lv3, 無属性強化Lv1, 達人芸(炎王龍の武技), 超会心Lv3, 挑戦者Lv5, 攻撃Lv7

期待値(白ゲージ):559.4153113‬(守勢発動時:633.985968)

 

ネスルメンカール(攻撃カスタムII、パーツ強化攻撃MAX

ガード性能Lv3, 攻めの守勢Lv3, 弱点特効Lv3, 無属性強化Lv1, 達人芸(炎王龍の武技), 超会心Lv3, 挑戦者Lv5, 攻撃Lv7

期待値(白ゲージ):542.9531896‬(守勢発動時:613.098288)

 

 もっと期待値の高くなる組み合わせがあるかもしれませんが今回の期待値だけでいえばまとめると、

ドリーネ>亡滅>大鬼槍>ネスルメンカールとなります。

 ドリーネは期待値は高いのですが、傷つけ必須となるので人を選ぶ難しさがありますので省きます。

 亡滅と大鬼槍を比べた場合ですが、120回で必ず切れ味が青に落ちる亡滅に対して会心の出方次第で白ゲージの維持が可能な大鬼槍は差別化が可能だと感じました。

 達人の煙筒をうまく使うことでより効果的なスキル構成を選ぶことができたり、切れ味の維持も楽になるかもしれません。

 ある意味ロマン武器ではあるもののそれならばドリーネの方が面白いと思うのでどう捉えればいいか難しいなと感じています。

 

 ちなみに結論を言うと私はシンプルな戦い方が好きで頭を使うことが苦手なのでもし同じような人がいれば、

色々と自由度の高い亡滅の腕【邪】をおすすめします。

 

 ただ大鬼槍ラージャンの武器倍率310というのはかなり強いので、どうにかしてこれを活かせる構成、状況を考えたいなというのはあります。

 もしこれいいぞ!ってのがあればコメントで教えてもらえると嬉しいです(´ω`*)

 

 参考になれば幸いです。

 ありがとうございました。

MHWI:おすすめランス装備構成part2(加護採用汎用性重視型、2019/10/6時点)

 こんにちは、メロスです。

 あと少しで実装されるラージャンにも便利そうな汎用性の高いランス装備構成を考えてみたので紹介します。

 前回紹介した整備採用型ですが、いくら特殊装具を多用できるメリットがあるとはいってもやはりランスは納刀機会が他武器と比べると少ないうえ動きの激しいラージャンだと余計に切り替えにくいため、その効果をフルに活かせるわけではないので今回は整備スキルを取り入れていません。

MHWI:おすすめランス装備構成part1(整備採用型、2019/9/23時点) - メロスのゲームライフ

 個人的にこの構成の完成度はかなり高いと思うので余程の装備が追加されない限りずっと使って行けるかも?と思っています。

 

加護採用型万能ランス

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モンスターハンターワールドアイスボーン攻略 - スキルシミュレータ(泣)

武器  :亡滅の腕【邪】(回復カスタムLv1推奨)

頭防具 :EXゾラマグナヘッドβ

胴防具 :EXゴールドルナメイルβ

腕防具 :EXギルドパレスアームβ

腰防具 :EXゴールドルナコイルα

脚防具 :EXガルルガグリーヴβ

護石  :達人の護石IV

特殊装具:お好みで

装飾品 :守勢・達人珠【4】*1 強壁珠【2】*1 痛撃・体力珠【4】*1 痛撃珠【2】*2 超心・体力珠【4】*1 超心珠【2】*2 鉄壁珠【1】*3

装飾品【1】*2 装飾品【4】*1

 

火耐性13 水耐性-8 雷耐性-5 氷耐性-3 龍耐性4

 

スキル:

見切り   Lv7

精霊の加護 Lv5

攻めの守勢 Lv3

体力増強  Lv3

会心   Lv3

弱点特効  Lv3

ガード性能 Lv3

ガード強化 Lv1

ひるみ軽減 Lv1

また空きスロットとしてLV1を2つ、Lv4を1つ開けています。

 

シリーズスキル:

加護・極意

 

装備構成解説

精霊の加護Lv5(加護・極意)

 今回メインスキルとして採用したのはリオレイア希少種の防具:ゴールドルナのシリーズスキルである加護・極意になります。

 過去のモンハンを見るとラージャンは攻撃力が非常に高いためダメージを軽減してくれる精霊の加護はかなりハンターにとって頼もしい存在になってくれるかなと思っています。

 あとこのスキルが地味に有用な点として、場面を選ぶことなく腐らないということです。

 確率で発動とはいえどんなに上手な人でもモンスターから被弾するというのは当たり前なので、どんな場面でも効果の恩恵を受けることができます。

 

攻めの守勢Lv3

 前回の装備構成では攻めの守勢を取り入れては無かったのですが、このスキルを外して気づいたことが1つあります。

 それは攻めの守勢が発動した時のエフェクトがかなりかっこいいのでテンションが上がるということで、これがないと何か物足りなくなってしまいました。

 精神的なものですがエフェクトが出てテンションが上がり手数も増加してる感じもあり、もしランサーで攻めの守勢をまだ使っていないという人がいれば是非1度は使ってみてください!

 

汎用性

 LV1を2つ、Lv4を1つ用意して各モンスター、場面に応じて様々な対策スキルを付けることができるようにしていることは前回と同じです。

 Lv4を1つ混ぜている理由としては、アイスボーンからの新スキル災禍転福(状態異常や属性やられを解除すると一定時間、攻撃性能が強化される)の存在があります。

 今までであれば○○属性やられを対策するために耐属珠3つを付けていたのですが、これを耐属珠2つで属性やられ耐性Lv2であえて止めることによってこの災禍転福の発動を期待するというのが狙いです。

 災禍転福はLv1でも基礎攻撃力+12、属性値+30、状態異常の蓄積値を1.05倍と高い効果を持っているので非常に面白いスキルだと思っています。

 

 参考になれば幸いです。

 ありがとうございました。